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HITMAN™

Eco

Publisher: Strange Loop Games
Released: 2018
Steam ID: 382310
Genre: Survival
System:  
Hosts entries:

Bild
Create a civilization capable of stopping a meteor without destroying the ecosystem in the process.

  Eco Review

Erstmalig aktualisiert: 15.03.2019
Zweite Aktualisierung: 19.03.2021

Änderungen:
- Die Default Unity Analytics sind rausgeflogen
- Authentifizierungsserver haben sich geändert
- Das Spiel lässt mittlerweile meinen Rechner crashen >.<
- Vivox und Cloudflare wurde hinzugefügt
- Text komplett überarbeitet

Involvierte Datei/en


- UnityCrashHandler64.exe
- Eco.exe
- ecoserver32.exe
- EcoServer.exe

Involvierte ipv4-Adressen:


172.67.71.253, 104.26.2.17, 104.26.3.17, 50.112.72.195, 74.201.103.215, 74.201.103.217, 52.38.104.243

 play.eco
wp.play.eco -> Wordpress -> Grafiken
auth.strangeloopgames.com -> SteamID, ProduktID, Aktivierungstoken zur Anmeldung

# <i>Bugreport</i>
bugreports.eco.strangeloopgames.com -> Der ist natürlich automatisch aktiv ^^

# <i>Sprachchat</i>
mt1p.www.vivox.com -> PreLogin
mt1p-mim-f5.vivox.com
mt1p-ws.vivox.com
watson.vivox.com

# <i>Spielserver</i>
masterserver.eco.strangeloopgames.com
eu.relay.strangeloopgames.com
us.relay.strangeloopgames.com

# <i>Endpunkte</i>
mt1p-mim-f5.vivox.com
a.nel.cloudflare.com

Die Auth verlangt bei einem neu erstelltem/geöffnetem Spiel eine Freigabe der Netzwerkbefehlsshell (C:\Windows\SysWOW64\netsh.exe und C:\Windows\System32\conhost.exe) von Windows (mit Adminrechten) um diesselbigen bestätigen zu lassen damit ein neuer Server/Port (Ecowebserver) eröffnet wird. Etwas spaßige Mechanik und bisher in der Art selbst noch nicht gesehen.

Der Sprachservice von Vivox ist ebenfalls seit dem Erstreview neu hinzugekommen. Vielleicht kennen den einige aus div. Microsoftspielen oder Bethesda's Fallout. Wobei die sich jetzt ja auch unter Microsoft's Fuchtel befinden. Das ist allerdings ein anderes Thema...

Die "UnityCrashHandler64.exe" im Installationsverzeichnis kann/sollte aus Prinzip schon vor Spielstart gelöscht werden, da diese automatische Crashlogs aufnimmt.

Was ist noch drin? Werbung, Soziale Netzwerke mitsamt Trackern und auch viel überflüssiges Zeug, denn es werden z.B. zu JEDEM Spielstart standartisiert 5,2MB aus dem Internet gezogen. In dem Downloadpaket stecken Bilder und Ingamenews für das Hauptmenü.

Warum das so gelöst ist? Weiss der Gilb....

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