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Idle Champions of the Forgotten Realms

Hand of Fate 2

Publisher: Defiant Development
Released: 2017
Steam ID: 456670
Genre: Kartenspiel
System:  
Hosts entries:

Bild
A new hero rises to challenge the Dealer in Hand of Fate 2! Master a living boardgame of infinitely replayable quests - unlock new cards, build your adventure, then defeat your foes in brutal real-time combat! Draw your cards, play your hand and discover your fate!

  Hand of Fate 2 Review

Diese Review/Produktübersicht beschäftigt sich mit dem technischen Aspekt der Datenerhebung innerhalb des genannten Titels.

Während der Laufzeit von Hand of Fate II sind diverse Dienste im Hintergrund aktiv die Infos zu Hard und Softwaredaten sowie Verhaltensweisen der Nutzer weitergeben.
Im Gegensatz zu dem ersten Teil von Hand of Fate ist nun ein weiterer Dienst hinzugekommen.

Wenn die Verbindung manuell gekappt wird, verbindet diese sich automatisch wieder mit der betreffenden Domäne. Im selben Atemzug bekommt der Spieler von der Unity-Engine eine User & SessionID zur Verfolgung der Spielesession aufgedrückt. Der genau Wortlaut hierfür "To track a player and is persisted across game session."

Kontaktierte ips/hostnamen:




  • 35.186.194.186
  • 35.241.26.53
  • 54.200.220.40
  • 208.64.200.105
  • gds4.steampowered.com
  • thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com
  • config.uca.cloud.unity3d.com
  • cdp.cloud.unity3d.com


Wer wissen will, was es mit Unity auf sich hat, werfe einen Blick auf die Unterseite mit Infos zu Unity Technologies

Bei erneuter Überprüfung im März 2019 scheint die api.gameanalytics.com rausgeflogen zu sein und wurde durch eine IP ersetzt die Performancedaten/Spielfortschritt sammelt und eine eindeutige ID anhängt.

Teilauszug:
 POST http://54.200.220.40:8080/post/v1 HTTP/1.1
Host: 54.200.220.40:8080
User-Agent: UnityPlayer/2017.4.20f1 (UnityWebRequest/1.0, libcurl/7.51.0-DEV)
Accept: */*
Accept-Encoding: identity
Connection: Keep-Alive
Content-Type: application/json
X-Unity-Version: 2017.4.20f1
Content-Length: 376

{"build":53647,"id":"54a81e8d-6633-4272-bd7b-006375a51135","events":[],"eventValues":[{"k":"LevelPerformance:forest_camp:maxFPS","v":146.90997314453126},{"k":"LevelPerformance:forest_camp:minFPS","v":99.19355773925781},{"k":"LevelPerformance:forest_camp:averageFPS","v":143.59323120117188},{"k":"LevelPerformance:forest_camp:maxTotalAllocatedMemoryMB","v":694.1168823242188}]}

Blockiert werden kann hier alles über eine hosts/PI-Hole, oder sonstige DNS Software. Ips sind über eine Firewall zu sperren. Da alles nur Analytics und Trackingfunktionen sind, wird das Spiel selbst in keinster Weise beinträchtigt. Die GDS (Steam Directory Service) Adresse kann ebenfalls bedenkenlos blockiert werden. Ist ein Überbleibsel aus vergangener Zeit ~

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