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Human: Fall flat

Publisher: Curve Games
Released: 2016
Steam ID: 477160
Genre: Puzzle
System:   
Hosts entries:

Bild
Human: Fall Flat is a hilarious, light-hearted platformer set in floating dreamscapes that can be played solo or with up to 8 players online. Free new levels keep its vibrant community rewarded.

  Human: Fall flat Review

Diese Review/Produktübersicht beschäftigt sich mit dem technischen Aspekt der Datenerhebung innerhalb des genannten Titels.

1. Aktualisierung: 13.04.2019
2. Aktualisierung: 26.03.2022

Seit der ersten Aktualisierung hat sich ein wenig getan im Staate Dänemark, bzw im Spiel Human: Fall Flat

Rausgeflogen sind:

  • Valves GDS Service der für Metadaten, Überprüfung von Besitzanspruch und Aktualisierungen zuständig war
  • die api.uca.cloud.unity3d.com - Diese Adresse wurde durch die cdp.cloud.unity3d.com ersetzt


Im Endeffekt bleibt somit alles beim Alten. Unity-Analytics schnüffelt mit ihrem Event-Tracker nach wie vor auf den Festplatten der Anwender herum und nimmt Spielverhalten auf. Valve's GDS Service war schon seinerzeit obsolet. Der "hauseigene" Dienst von Terahard verbleibt ebenfalls.

Naja, hauseigen ist nicht ganz richtig. Der Dienst ist auf Amazon beheimatet, womit wir wieder bei unserem allseits beliebtem Techkonzern sind...wo wie desöfteren alle Fäden am Ende der Kette zusammenlaufen. EC2 steht in dem Fall für "Amazon Elastic Compute Cloud" die wiederrum eine Vielzahl von anderen Möglichkeiten innerhalb des AWS Portfolios möglich macht

Nicht zu vergessen, Amazon die für Unity Technologies mit Google Compute Engine (GCE) als Backend dienen und dementsprechend auch dort die Endpunkte der involvierten Adressen vorzufinden sind.

Kontaktierte IPv4 & Domänen von Human: Fall Flat:


 35.241.26.53
35.186.194.186
35.190.88.234
35.241.52.229
34.216.100.9
hff.terahard.org
config.uca.cloud.unity3d.com
cdp.cloud.unity3d.com

Endpunkte


 remote-config-prd.uca.cloud.unity3d.com
thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com
thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com
thind-gke-ape.prd.data.corp.unity3d.com
53.26.241.35.bc.googleusercontent.com
186.194.186.35.bc.googleusercontent.com
234.88.190.35.bc.googleusercontent.com
229.52.241.35.bc.googleusercontent.com
ec2-34-216-100-9.us-west-2.compute.amazonaws.com

Das sollte "alles" sein. Für einen kleinen Titel sehr neugierig und kontaktfreudig. Blockiert werden kann und sollte hier alles. Einzel wie auch Mehrspielermodi funktionieren ohne das ganze Zeug wunderbar. Sogar noch besser, weil die eigenen Leitungen geschont werden ;]

Verschickt werden hier u.a.Mainboardmodell, CPU-Daten und Taktung, Ram, Vram, eingestellte Auflösung der Nutzer, sowie DPI, Spracheinstellungen, Sensorik, GeräteID, Grafikkarte/Hersteller, Shader/textureinfos, DirectXLevel sowie einige Eckdaten der verwendeten Unity-Engine.

Desweiteren findet ein genaues permanentes Tracking im Hintergrund statt mitsamt genauen Szenendaten. Z.B. Level 1 "level":"Intro". Level 2 "level":"Push" mitsamt Zeitstempel, woraus sich der genaue Fortschritt der Spieler erschließen lässt.
Dasselbe gilt für die Menüpunkte aus dem Hauptmenü heraus falls der Spieler diese anklicken sollte.

Informiert werden Kunden natürlich wieder nicht über dieses Vorgehen. Auf der Produktseite ist seit Spielrelease 2016 absolut kein Hinweis über kontaktfreudiges Verhalten zu finden und somit wieder ein schönes Beispiel wie sich Firmen einfach nehmen.

Achja, eine Kleinigkeit gibt es noch zum Schluss... Der Publisher Curve Digital hat sich umbenannt. Nicht in Raider und auch nicht Twix...sondern in Curve Games.


Das ist nämlich auch immer so eine Sache, dass Namen teils wechseln wie Unterhosen ohne dass man selbst als Kunde davon etwas mitbekommen..

Wenn man von dem Aspekt ausgeht, dass wenn Informationen auf Steam gelöscht oder geändert werden es eine Kettenreaktion auslöst kann es diesbezüglich sehr störend und teils unmöglich werden ein Produkt einem Publisher oder Entwickler zuzuordnen. Wäre nicht das erste und nicht das letzte Mal.

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