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Pixel Junk™ Shooter Ultimate

Idle Champions of the Forgotten Realms

Publisher: Codename Entertainment Inc.
Released: 2017
Steam ID: 627690
Genre: Kostenlos
System:  
Hosts entries:

Screens:
screen
Bild
Idle Champions of the Forgotten Realms is a Dungeons & Dragons strategy management game uniting characters from throughout the D&D multiverse into a grand adventure.

  Idle Champions of the Forgotten Realms Review



Info zu Idle Champions of the Forgotten Realms von Codename Entertainment Inc.


Ein weiterer "kostenloser" Clicker der im Hintergrund Spielerdaten sammelt, an Drittanbieter weiterschickt und sich selbst legitimiert diese ungestraft und ungefragt sammeln zu können.

Aktualisiert: 09.03.2019

In der EULA (übersetzt) ist dies sehr schön formuliert. Dort heißt es:

Wenn wir personenbezogene Daten an einen Drittlieferanten weiterleiten, stellen wir den Unterauftragnehmern (wer genau?) nur die Informationen zur Verfügung, die für die Ausführung des Unterauftrags (der da wäre?) erforderlich sind, und verwenden geeignete vertragliche oder andere Mittel (Baseballschläger, Handgranaten?), um ein vergleichbares Schutzniveau zu gewährleisten. (Soso?)

Wir dürfen Ihre persönlichen Daten ohne Ihr Wissen oder Ihre Einwilligung sammeln, verwenden oder offenlegen. (Wäre mir neu)

Sie erklären sich jedoch damit einverstanden, uns nicht für Handlungen Dritter Unterauftragnehmer haftbar zu machen (Das habt ihr falsch verstanden. Das Gegenteil ist der Fall)

Da die Eula nur in englischer Sprache existiert, ist sie in hiesigen Kreisen von Beginn an ungültig. Es beherrscht nicht jeder Fremdsprachen oder ist gewillt extra für so etwas einen Übersetzer zu nötigen. Und auch wenn Eltern in der Theorie! die Pflicht haben drüberzuschauen, sieht die Praxis doch ganz anders aus. 13 jährigen Kindern (welches ja Mindestalter für Steam und vergleichbare Plattformen ist) solche Texte vorsetzen ist nicht wirklich die feine Art.

Neuerungen seit der Erstüberprüfung im Jahr 2017:


Der Schnüffeldienst von Unity Technologies, APS ist zumindest oberflächlich deaktiviert seit der Erstellung des Reviews worden. Die Crashanalytics sind allerdings noch aktiv und befinden sich im Installationsverzeichnis des Spiels.

Die Dateien "UnityCrashHandler32.exe" und "UnityCrashHandler64.exe" sollten vor erstmaligem Spielstart von der Platte gelöscht werden. Der Spielfluss wird davon nicht betroffen sein.

Weiterhin aktiv ist der GDS Service von Steam. Auch dieser Dienst kann ohne Probleme blockiert werden. Adressen wurden ergänzt.

GDS / Game Directory Service



  • 208.64.200.105
  • a1737.b.akamai.net
  • 208-64-200-105.steampowered.com
  • gds1.steampowered.com
  • gds2.steampowered.com
  • gds3.steampowered.com
  • gds4.steampowered.com


Hauseigene Analytics


Als Ersatz zu der Unity-Mechanik übernimmt nun der eigene Server den Schnüffelpart. Onlinefunktionen und Telemetrie miteinander verzahnt. Deaktivieren iss nich.

Etwas auseinandergewurschtelt sind das eine eindeutige NutzerID, MD5 Hash, Skills, verbunden mit Event-Tracking (Was macht der Spieler, wo befindet er sich, verbrachte Zeit), Zeitstempel zusammen mit diversem Kleinkram.

Andere Identifier (nicht aufgeführt) betreffen den Boosloot, Missionsziele, Buffs usw. Im Endeffekt findet sich so jeder Wert wieder den es im Spiel zu sehen gibt.

 {http://ps2.idlechampions.com/~idledragons/post.php?call=reportanalytics&language_id=1&user_id=148634&hash=6e9472ee6e451f7dfa4b0eacd7daeb8d&analytics_type=1&specific_data=%7b%22event%22%3a%22win_bossfight%22%2c%22area_level%22%3a15%2c%22location_attempts%22%3a2%2c%22skills_used%22%3a%22%22%7d&common_data_compressed=eNptkM0KwjAQhF9Fcq7Qqr306oOEbbqkgfyRTUQR392lP9gWb5svszPDvoUOdpBqRMqyBwteoeiaaoNJ9qHoMYuu3mOK6JmeWZ1DBvvHZcNJrgv1gSMkj8Okxwcrjj71ju%2fqLLykhF69NgG%2bOJmQMNP0dPCUlsWWU9pKjKEk7m%2fYXlrgrMjabDSHXa5tc6nEbMnW4CIY7UUn7st4asTv3xkiE%2fxUfmU2KMgzbOcmJeoEA3KXG58QHErjKS9X%2bnwBFXKKUg%3d%3d%00%00%00%00%00%00%00%00%00%00%00%00%00%00&timestamp=125&request_id=559846357&network_id=11&mobile_client_version=347&instance_id=1373219325&

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Zum Bersten gefüllte Chaträume
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Da dieser Clicker als Onlinespiel konzipiert wurde, besteht eine forcierte Dauerverbindung ins Internet, da Ressourcen direkt von den Servern geholt werden. Von Grafiken, Bezeichnungen für Stages, Chaträume, dazu Event-Tracking, Ingamenews etc.

Offline war gestern...

Aus diesem Grund sind folgende 3 Adressen für die Nutzung des Produktes notwendig, da es sich sonst nicht starten/nutzen lässt.

  • 52.3.229.210
  • 34.201.1.45
  • 54.90.89.93
  • 34.200.227.102
  • master.idlechampions.com # Serverliste
  • ps1.idlechampions.com # S1
  • ps2.idlechampions.com # S2

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