Das Produkt No Man's Sky der britischen Firma Hello Games hat sich seit erstmaliger Review Erstellung einige Male neu erfunden und auch Hintergrundverbindungen haben gewechselt. Daher war es Zeit den Inhalt zu überarbeiten.
Änderungen
Alles. Daher gilt der Text nur noch als kleine Übersicht diverser Eckdaten. Das Originalreview ist weiterhin im
Archiv ersichtlich. Insgesamt ist alles intransparenter geworden.
Nutzungsrechte, Datenschutz und Co
Zur Vorabinformation sollten Kunden sich die
EULA durchlesen, die ziemlich marginal und im gewohnten (englischen) Wortlaut daherkommt was wir als Verbraucher alles nicht, aber dafür die Firma darf.
Zwar gibt es eine Passage für Datenschutz unter Punkt 8, allerdings wird dort auf diese nicht weiter eingegangen.
Wer etwas mehr dazu lesen will, muss sich selbstständig auf die Suche machen und findet eine etwas ausführlichere Version unter der
Produktseite selbst. Da dort schon einiges steht, verzichte ich im Review auf weitere Details. Allerdings hat sich diesbezüglich seit Review-Erstellung bis zum heutigen Tage nichts geändert.
Involvierte Dateien
Name: nms.exe
Dateiversion: 5519.0.0.0
Spielversion: 71055
Sha-1: b89b2894cf91bbc5ece535b388a86d9a3e9063db
Involvierte Firmen
- Microsoft Corporation
- Hello Games
IPv4-Adressen, Hostnamen und Url's
Die Logs für genannte Adressen fallen sehr umfangreich aus und würden schon mit minimalistischen Inhalten die erlaubte Reviewgrenze sprengen.Daher werden nur ein paar der vollständigen und aufgerufenen Url's wiedergegeben. Zuständig ist in dem Fall ein ereignisgesteuerter, asynchroner E/A-basierter Kestrel Server der (für mich) im Test nicht näher aufzuschlüsseln war.
40.71.11.147, fd:xxxx:xxxx:xxxx::xxxx:xxxx
Die (ULA - Unique Local Address) IPv-6 wird lokal im eigenen Netzwerk verwendet
merged-nms-auth.nomanssky.com
merged-nms-discovery.nomanssky.com
merged-nms-blobserve.nomanssky.com
waws-prod-blu-175.cloudapp.net
Gesetzte Cookies
ARRAffinitySameSite xxxxxx
ARRAffinity xxxxxx
https://merged-nms-auth.nomanssky.com/Steam
"baseimages" : "merged-nms-images.nomanssky.com/baseimages",
"basesexist" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/basesexist",
"blobserve" : "merged-nms-blobserve.nomanssky.com",
"featurebaseimages" : "featuredbases.nomanssky.com/baseimages",
"featuredbases" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/featuredbases",
"getseasonmodedata" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/seasonmode",
"queryall" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/all2",
"querybase" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/bases",
"querycategory" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/category",
"querycontribution" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/cmtotal",
"queryexact" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/exact",
"querymessage" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/messages",
"querymonument" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/monuments",
"queryvoxel" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/query/voxel",
"reportbase" : "merged-nms-contentreport.nomanssky.com/report/base",
"reportcontent" : "merged-nms-contentreport.nomanssky.com/report",
"submitbase" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/submit/base",
"submitbasewithimage" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/submit/basewithimage",
"submitcontribution" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/submit/contribution",
"submitdiscovery" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/submit",
"submitmessage" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/submit/message",
"submitmonument" : "merged-nms-discovery.nomanssky.com/submit/monument"
Fazit
Nicht nur aus spielerischer Sicht sondern auch vom technischen Aspekt hat sich viel getan. Der Spywaredienst GameAnalytics ist rausgeflogen, ebenso wurde die anfängliche Playfabstruktur und wietere Dinge umgestellt.
Ein vernünftiger Opt-Outs ist nach wie vor nicht vorgesehen, Anwender landen direkt online bei Microsoft Azure ob sie wollen oder nicht.
Daher müssen Spieler bei Bedarf selbst aktiv werden und für den Einzelspielermodus abschalten. Sei es über
hosts Dateien für den Einzelspielermodus, PI oder Direktblock der Exe über eine beliebige Firewall. Für den Mehrspielermodus müssen Anwender in den sauren Apfel beißen. Leider wird einem zuvor nicht die Wahl gelassen.