Project Highrise ist ein Produkt der Somasim, LLC. und wird von der Firma Kasedo Games vertrieben.
Diese zeichnet das Spiel durch einen höchst zum Nachteil für Kunden ausgelegten
Endbenutzer-Lizenzvertrag (externer Link) aus, der noch nicht einmal etwas darüber offenlegt, was im Produkt eigentlich aktiv ist.
Vorweg, Kasedo Games ist ein Label der Firma Kalypso Media Digital Ltd. in England. Die wiederum gehören zur deutschen Kalypso Media Group GmbH.
In den Updatenews des Spiels wird damit geworben, dass das Produkt nun seit 4 Jahren auf dem Markt ist, allen gedankt und überhaupt sich selbstbeweihräuchert wird.
Komischerweise wurde es 4 Jahre lang versäumt, Kunden über im Spiel befindliche Dienste zu informieren, geschweige denn eine deutschsprachige Version des Knebelvertrages zu erstellen.
Was erwartet Anwender bei Nutzung des Produktes?
Eine Menge Hintergrundtraffic ;] Denn Project Highrise führt mehrere Auslandsgespräche zu diversen "Service" Anbietern. Das wären namentlich Unity Technologies, ApS, natürlich zur Valve Corporation selbst und zum Technologiekonzern Google, LLC, die allesamt unser Bestes wollen.
Glücklicherweise ist die EU in Punkto Roamingtarifen den Verbrauchern mittlerweile etwas entgegengekommen.....😏
Involvierte Datei
Dateiname: game.exe
Produktversion: 2017.4.4.6577296
Unity-Version: 2017.4.4f1
Unity Analytics
Diese aktivieren sich zum Start des Spiels. Traffic wird nach Kontinent durchgeleitet. Amerika, Asien, Europa.
Neben Erfassung von Hard & Softwarewaredaten von Anwendern, ist Unity hauptsächlich für Ingame-Event-Telemetrie zuständig.
- 35.241.26.53
- 35.186.194.186
- 35.190.88.234
- 35.241.52.229
- remote-config-proxy-prd.uca.cloud.unity3d.com
- thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com
- thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com
- thind-gke-ape.prd.data.corp.unity3d.com
- 53.26.241.35.bc.googleusercontent.com
- 186.194.186.35.bc.googleusercontent.com
- config.uca.cloud.unity3d.com
- cdp.cloud.unity3d.com
Google Analytics
Unsere neugierige amerikanische Tante Google ist neben der Funktion als Partner für Unity Technologies mit Trackingpixeln mit von der Partie.
Die dazugehörige Konten-ID für den Ingame-Google-Analytics Dienst lautet UA-81870569-1 wie aus den folgenden Strings ersichtlich ist.
Auch hier findet wieder Event-Tracking statt. Ip's können und werden noch weitere aktiv sein. Google ist was das angeht... eine Pest.
- 142.250.74.206
- 172.217.18.14
- www.google-analytics.com
- www-google-analytics.l.google.com
http://www.google-analytics.com/collect?v=1&tid=UA-81870569-1&cid=773a4e65sc=start&z=1185744716
http://www.google-analytics.com/collect?v=1&tid=UA-81870569-1&cid=773a4e65t=pageview&dp=/startup/build/1.6.3.v20190114&z=1258672567
http://www.google-analytics.com/collect?v=1&tid=UA-81870569-1&cid=773a4e65t=pageview&dp=/startup/session/3&z=1535631108
v 1
tid UA-81870569-1
cid 773a4e65t=pageview
dp /startup/session/3
z 1535631108
Google Storage
Simples Logging landet hier...
- 216.58.212.176
- 216.58.206.16
- highrise-static.storage.googleapis.com
Valve GDS
Der (veraltete) Dienst ist in vielen auf der Steam-Plattform vertriebenen Produkte zu finden - Beinhaltet Checks ob Anwender zur Nutzung berechtigt sind, transferiert Metadaten zum Produkt, Checksums, Dateifragmente und Informationen zu Updates.
- 208.64.200.105
- a1737.b.akamai.net
- 208-64-200-105.steampowered.com
- gds1.steampowered.com
- gds2.steampowered.com
- gds3.steampowered.com
- gds4.steampowered.com
Datenschutzerklärung
Die gibt es natürlich auch... Immerhin.... über das Spiel erreichbar
Der Witz an der Sache ist allerdings der, dass neben Referaldaten auf der Seite Google Analytics, Google Doubleclick und Socialnetwork Tracking auf unbedarfte Anwender warten.
Konten-ID's UA-39192180-1 für Google Analytics UND Google Doubleclick
Fazit
Zur Stärkung der eigenen Privatsphäre und dem Schutz eigener Daten wird empfohlen, alle genannten Ipv4 Adressen und hostnamen zu blockieren. Das wirkt sich nebenbei auch auf andere Produkte aus, die auf dieser und anderen Plattformen vertrieben werden oder bereits in diversen Adblockern für Browsern vermerkt sind.
Das eigene Spielerlebnis wird davon selbst nicht betroffen sein.