Re-Legion ist ein Spiel der Firma Ice Code Games. Vertrieben durch 1C Entertainment. Beide Firmen sind schon öfter in Bezug auf Datendiebstahl/Analytics aufgefallen. So enthält auch dieses Spiel einige Tracker, die Nutzerdaten weitergeben.
1C Entertainment gehört zur 1C Company (Publisher und Entwickler).
Betroffene Dateien
Datei: Re-Legion.exe
Version: 2018.1.9.10931241
Getestet: 15.06.2019
Datei: UnityCrashHandler64.exe
Kontaktierte Domänen und Ips
- 35.241.26.53
- 35.186.194.186
- 216.58.208.46
- 216.58.211.110
- 40.76.47.124
- 34.95.76.217
- remote-config-proxy-prd.uca.cloud.unity3d.com
- www-google-analytics.l.google.com
- www.google-analytics.com
- thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com
- thind-gke-ape.prd.data.corp.unity3d.com
- thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com
- perf-events.cloud.unity3d.com
- config.uca.cloud.unity3d.com
- cdp.cloud.unity3d.com
- ns.exitgames.com
EUW = Europe
APE = ASIA
USC = USA
Diese drei Adressen unterscheiden sich je nach Herkunft der Spieler.
Zusatzdienste
Ein Anwendung ausführen:
F:\Clients\Steam\steamapps\common\Re-Legion\UnityCrashHandler64.exe
Parameter: xxx" "xxxx"
Crashlogerfassung zu Start/Ende des Spiels. Die Datei sollte vor Spielstart gelöscht werden. Das gilt für jeden Titel bei dem diese Datei beigefügt wurde. Die Datei exisitert auch in der 32x Version.
Erfasste Daten
Kurz: Hardware, Softwaredaten und Nutzerverhalten. U.A. durch Trackingpixel seitens Google Analytics, die während der gesamten Spielesitzung in Echtzeit Daten klauen.
Google Analytics mit 2 "ingame" Beispielen und Shopseite
collect?v=1&ul=de&sr=2560x1440&an=Re-Legion&tid=UA-117120801-4&aid=unity.Ice+Code+Games.Cult&cid=370e275e74a1b4ffe31877e908febc00d9a0d140&av=1.0&t=event&ec=TechnologyUnlocked&ea=PromoteToShooterAction&el=Steam_76561198113455411&ev=0&did=GbOCSs&z=353 (1x1)
collect?v=1&ul=de&sr=2560x1440&an=Re-Legion&tid=UA-117120801-4&aid=unity.Ice+Code+Games.Cult&cid=370e275e74a1b4ffe31877e908febc00d9a0d140&av=1.0&t=event&ec=TechnologyUnlocked&ea=PromoteToHackerAction&el=Steam_76561198113455411&ev=0&did=GbOCSs&z=168 (1x1)
Google Analytics ist als Trackingpixel permanent aktiv zeichnet brav alles auf. So ist es möglich jede einzelne Spieleraktion zu verfolgen. Daten werden ständig aktualisiert. Mitsamt dazugehöriger SteamID, Spracheinstellungen, GeräteIdentifier, Start/Stopzeit, eindeutiger Nutzerkennung, Bildschirmauflösung, Produktbezeichnung, Eventbezeichnung uvm.
Verkaufsseite zu Re-Legion auf der Steamplattform - 2x Google Analytics
Auch auf der Storeseite von Re-Legion werden Nutzer "getrackt"
collect?v=1&_v=j76&a=546996139&t= pageview&_s=1&dl=https%3A%2F%2Fstore. steampowered.com%2Fapp%2F 782140%2FReLegion%2F&ul=de-de&de=UTF-8&dt=Save%2050%25%20on %20Re-Legion%20on%20Steam&sd=24-bit&sr=2560x1440&vp=2539x1234&je=0&_u=SCCAAEABB~&jid=&gjid=&cid=181640546.1555177204&tid=UA-117120801-1&_gid=1739 71797.1559420075&z=1039493409 (1x1)
Und zwar doppelt. Einmal von Google Analytics der Firma Ice Code Games und zur Sicherheit noch einmal von Valve Corporation mit eigener Google Analytics
Zudem... während Google Analytics in Adblockern oft per Voreinstellung via Browser blockiert ist, hat der Client von Valve Corporation hier Narrenfreiheit. Unterstützt und lässt nahezu alles zu. Da Valve ebenfalls ein Teil dieses parasitärem Geschäftsmodells ist wundert einen diese Vorgehensweise nicht im Geringsten.
Unity3D Analytics
Erweiterte Unity3D Analytics mitsamt eindeutiger Nutzer und Gerätekennung, Mainboard und CPUdaten, Ram, Auflösung, Vram, Taktfrequnz, Grafikkarte, Hersteller, DirectX, Shaderkennung, Betriebssystem/Version, Programmversion, DPI, Desktop-Namen des Nutzers uvm.
Tracking im Sekundentakt
[06.15 17:57:38] Re-Legion.exe *64 - config.uca.cloud.unity3d.com:443 close, 1343 bytes (1.31 KB) sent, 3923 bytes (3.83 KB) received, lifetime 00:01
[06.15 17:57:38] Re-Legion.exe *64 - www.google-analytics.com:443 close, 1174 bytes (1.14 KB) sent, 3470 bytes (3.38 KB) received, lifetime 00:01
[06.15 17:57:38] Re-Legion.exe *64 - www.google-analytics.com:443 close, 1124 bytes (1.09 KB) sent, 3469 bytes (3.38 KB) received, lifetime 00:01
[06.15 17:57:38] Re-Legion.exe *64 - www.google-analytics.com:443 close, 1132 bytes (1.10 KB) sent, 3470 bytes (3.38 KB) received, lifetime 00:01
[06.15 17:57:38] Re-Legion.exe *64 - www.google-analytics.com:443 close, 1120 bytes (1.09 KB) sent, 3469 bytes (3.38 KB) received, lifetime 00:01
[06.15 17:57:38] Re-Legion.exe *64 - www.google-analytics.com:443 close, 1134 bytes (1.10 KB) sent, 3470 bytes (3.38 KB) received, lifetime 00:01
[06.15 17:57:38] Re-Legion.exe *64 - www.google-analytics.com:443 close, 1087 bytes (1.06 KB) sent, 3470 bytes (3.38 KB) received, lifetime 00:01
[06.15 17:57:40] Re-Legion.exe *64 - cdp.cloud.unity3d.com:443 close, 1542 bytes (1.50 KB) sent, 3764 bytes (3.67 KB) received, lifetime 00:01
Kleinvieh macht auch Mist :P Traffic summiert sich wenn man bedenkt dass a) andere Spiele ähnliche oder gar gleiche Dienste aktiviert haben und b) auf die Masse der Nutzer den Datenverkehr als auch beinhaltende Daten einmal hochrechnet
Fazit
Google Analytics ohne Pause aktiv. Unity Crashanalytics und Ingameanalytics machen einem das Spiel direkt von Anfang an madig. Wie Konsumenten es bereits gewohnt sind, taucht hier wieder eine reine Selbstverständlichkeit auf mit der sich Daten einverleibt werden. Ebenso selbstverständlich ist es, dass Verbraucher dieses Verhalten auch noch würdigen.
Benötigt für das Spiel selbst? Wird absolut nichts.