Das "kostenlose" Spiel "Soda Dungeon 2" ist der erfolgreiche Nachfolger der kalifornischen Firma Armor Games Studios. Das Produkt wird auf Desktop & Mobilgeräten vertrieben.
Daher gibt es zur Abwechslung ein Doppelreview.
Unter der Haube steckt leider Einiges. SD2 ist ein typisches Beispiel ist wie Werbung, Mikrotransaktionen und Spyware um ein "Spiel" herumgebaut werden und Nutzer mit einer üblichen Schutzgeldmentalität erpresst werden. Natürlich aus eigenem Antrieb ;]
Am Ende fällt auf, dass wie so oft die großen Technologiekonzerne am Ende der Nahrungskette stehen, sei es um Entwicklern die Werkzeuge in die Hand zu drücken oder nur von einem "erzwungenen" Datenfluss zu profitieren wie speziell bei der Unity Engine.
Zahle XY um Werbung abzuschalten, mache dies für Werbung, schaue Werbung um diverse Punkte zu sammeln, klicke hier auf die Werbung um die Zeit zu verkürzen usw. Das ist Soda Dungeon 2.
Der Vorteil bzw. Unterschied der PC zur mobilen Version liegt daher in dem Aspekt, dass die Desktopversion keine Werbung beinhaltet (abgesehen vom Affiliate Tracking als Anbindung sozialer Medien getarnt) und auch die Unity-Dienste abgeschwächt sind.
Anmerkung
Im Review aufgezählte Adressen und Endpunkte sind sowohl in der regluären
hosts als auch in den angebotenen Filterlisten für
Android bereits allesamt blockiert.
Genug davon. Nun denn, was steckt denn nun eigentlich drin?
Steam Version
Standardanayltics der Firma
Unity Technologies und damit nichts besonders. Jedoch schweigt sich die Firma Armor Games Studios aus, wenn es darum geht, die eigenen Kunden im Vorfeld zu informieren.
Datei/en
SodaDungeon2.exe, UnityCrashHandler64.exe
Gesamtgröße: 302MB
Die UnityCrashHandler64.exe kann und sollte vor Spielstart wie immer aus dem Installationsverzeichnis entfernt werden, da diese im Hintergrund für die sogenannten Crashlytics/Speicherabbilder zuständig ist.
Ein Anwendung ausführen:
E:\Steam\steamapps\common\Soda Dungeon 2\UnityCrashHandler64.exe
Parameter: --attach 9404 1719386312704
Übersicht der aktiven ipv4 Adressen und Domänen
- 35.241.26.53
- 35.186.194.186
- 35.190.88.234
- 35.241.52.229
- 143.204.202.100, 143.204.202.24, 143.204.202.102, 143.204.202.74
- config.uca.cloud.unity3d.com
- cdp.cloud.unity3d.com
- remote-config-proxy-prd.uca.cloud.unity3d.com
- thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com # EUROPA
- thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com # USA
- thind-gke-ape.prd.data.corp.unity3d.com # ASIEN
- 53.26.241.35.bc.googleusercontent.com
- 186.194.186.35.bc.googleusercontent.com
- api.armorgamesstudios.com
Unity fungiert als Datensammler (inklusiv kontinentalen Weichen) und hat für uns Nutzer keinen Mehrwert. Die Firma
Google LLC bekommt auch noch was ab, weil Unity dort hostet. Empfehlung? Alles blockieren.
Der Konzern
Amazon.com, Inc. mit dem Dienst Cloudfront involviert.
Die AGS-API ist in beiden Versionen präsent und gibt Ingamenews aus und ist für die hauseigenen Mikrotransaktionen zuständig. Wer will kann diese ebenfalls blockieren.
Android Version
Die Androidumsetzung ist interessanter als die PC-Portierung.
Die Größe beträgt nur 179MB im direkten Vergleich... ist aber kontaktfreudiger und genau hier kommt die erwähnte Schutzgeldmentalität zu tragen.
Wir nötigen dir Werbung in Form von bannern, Videos, Spielelementen und Tracking auf und du zahlst um den ganzen Rotz wieder nur entfernen zu dürfen.
Leider ist das Vorgehen... ich nenne es mal
Geschäftsmodell in Mobilanwendungen "normal".
Unity Technologies APS ist wieder vorne mit dabei wenn es um Gängelung von Nutzern und Datenabgriff geht, sowie einige andere Dienste die sich vor allem im Mobilbereich tummeln.
Es folgt eine Liste aktiv angesprochener Domänen
Firma: AppLovin - Marketing Plattform und Werbung
- a.applvn.com
- a.applovin.com
- d.applvn.com
- d.applovin.com
- ms.applvn.com
- ms.applovin.com
- rt.applvn.com
- rt.applovin.com
- assets.applovin.com
- res1.applovin.com
Firma: Facebook, Inc - Tracking/Pixel, Accountanbindung und Analytics
- web.facebook.com
- star.c10r.facebook.com
- graph.facebook.com
Firma: Iron Source - Analytics, Werbung, Monetarisierung, Mediation
- outcome-ssp.supersonicads.com
- init.supersonicads.com
- pm-gateway.supersonicads.com
- logs.supersonic.com
- is-gateway.supersonicads.com
- iab-imp-gateway.supersonicads.com
- networksdk.ssacdn.com
- static.ssacdn.com
Firma: Alphabet, Inc. / Google LLC - Tracking, Werbung und Crashlytics
- ssl.google-analytics.l.google.com
- ssl.google-analytics.google.com
- googleads.g.doubleclick.net
- pagead46.l.doubleclick.net
- settings.crashlytics.com
- crashlytics2.l.google.com
Firma: Unity Technologies - Analytics, Tracking, Werbung, Banner, Cookies
- config.unityads.unity3d.com
- webview.unityads.unity3d.com
- cdn-store-icons-highwinds-prd.unityads.unity3d.com
- cdn-creatives-highwinds-prd.unityads.unity3d.com
- auction.unityads.unity3d.com
- sdk-diagnostics.prd.mz.internal.unity3d.com
- nginx-auction-prd-gcp.adsx.unityads.unity3d.com
- httpkafka.unityads.unity3d.com
- ads-game-configuration.unityads.unity3d.com
- publisher-config.unityads.unity3d.com
- thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com
- cdp.cloud.unity3d.com
- auiopt.unityads.unity3d.com
- ecommerce.iap.unity3d.com
Noch mehr
- e1024.dcsa.akamaiedge.com
- a1822.dscd.akamai.net
Ingamenachrichten, Einkauf von Items über den hauseigenen Shop
- api.amorgamesstudios.com
Für die Mobilversion kann und sollte wie bei der Desktopversion alles blockiert werden. Die genannten Dienste sind nahezu in jedem Spiel und Programm auf Androidsystemen zu finden.
Vorteil bei einer Blockade? Kein Tracking, abgeschaltete Werbung für tausende "Apps", weniger Traffic (vor allem bei Volumentarifen wichtig) und in dem Sinne können sich Entwickler diese Schutzgeldmentalität harmlos formuliert abschminken.
Auch hier beachten: Wer unbedingt Geld verschwenden will, muss die API aktiv lassen.
Danke Armorgames für diese kurzweilige Erfahrung und eurem mangelndem Respekt gegenüber euren Kunden :]