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Soda Dungeon 2

Publisher: Armor Games Studios
Released: 2020
Steam ID: 946050
Genre: Gelegenheitsspiel
System:  
Hosts entries:

Bild
Everyone’s favorite laid-back dungeon crawler returns in Soda Dungeon 2. Featuring a new adventure, a whole town to upgrade, crafting, new classes, alternate dimensions, and more! It’s everything you loved about the original plus all the stuff you’ve been asking for.

  Soda Dungeon 2 Review

Das "kostenlose" Spiel "Soda Dungeon 2" ist der erfolgreiche Nachfolger der kalifornischen Firma Armor Games Studios. Das Produkt wird auf Desktop & Mobilgeräten vertrieben.

Daher gibt es zur Abwechslung ein Doppelreview.

Unter der Haube steckt leider Einiges. SD2 ist ein typisches Beispiel ist wie Werbung, Mikrotransaktionen und Spyware um ein "Spiel" herumgebaut werden und Nutzer mit einer üblichen Schutzgeldmentalität erpresst werden. Natürlich aus eigenem Antrieb ;]

Am Ende fällt auf, dass wie so oft die großen Technologiekonzerne am Ende der Nahrungskette stehen, sei es um Entwicklern die Werkzeuge in die Hand zu drücken oder nur von einem "erzwungenen" Datenfluss zu profitieren wie speziell bei der Unity Engine.

Zahle XY um Werbung abzuschalten, mache dies für Werbung, schaue Werbung um diverse Punkte zu sammeln, klicke hier auf die Werbung um die Zeit zu verkürzen usw. Das ist Soda Dungeon 2.

Der Vorteil bzw. Unterschied der PC zur mobilen Version liegt daher in dem Aspekt, dass die Desktopversion keine Werbung beinhaltet (abgesehen vom Affiliate Tracking als Anbindung sozialer Medien getarnt) und auch die Unity-Dienste abgeschwächt sind.

Anmerkung


Im Review aufgezählte Adressen und Endpunkte sind sowohl in der regluären hosts als auch in den angebotenen Filterlisten für Android bereits allesamt blockiert.

Genug davon. Nun denn, was steckt denn nun eigentlich drin?

Steam Version


Standardanayltics der Firma Unity Technologies und damit nichts besonders. Jedoch schweigt sich die Firma Armor Games Studios aus, wenn es darum geht, die eigenen Kunden im Vorfeld zu informieren.

Datei/en
SodaDungeon2.exe, UnityCrashHandler64.exe

Gesamtgröße: 302MB

Die UnityCrashHandler64.exe kann und sollte vor Spielstart wie immer aus dem Installationsverzeichnis entfernt werden, da diese im Hintergrund für die sogenannten Crashlytics/Speicherabbilder zuständig ist.

 Ein Anwendung ausführen:
E:\Steam\steamapps\common\Soda Dungeon 2\UnityCrashHandler64.exe
Parameter: --attach 9404 1719386312704

Übersicht der aktiven ipv4 Adressen und Domänen



  1. 35.241.26.53
  2. 35.186.194.186
  3. 35.190.88.234
  4. 35.241.52.229
  5. 143.204.202.100, 143.204.202.24, 143.204.202.102, 143.204.202.74
  6. config.uca.cloud.unity3d.com
  7. cdp.cloud.unity3d.com
  8. remote-config-proxy-prd.uca.cloud.unity3d.com
  9. thind-gke-euw.prd.data.corp.unity3d.com # EUROPA
  10. thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com # USA
  11. thind-gke-ape.prd.data.corp.unity3d.com # ASIEN
  12. 53.26.241.35.bc.googleusercontent.com
  13. 186.194.186.35.bc.googleusercontent.com
  14. api.armorgamesstudios.com


Unity fungiert als Datensammler (inklusiv kontinentalen Weichen) und hat für uns Nutzer keinen Mehrwert. Die Firma Google LLC bekommt auch noch was ab, weil Unity dort hostet. Empfehlung? Alles blockieren.

Der Konzern Amazon.com, Inc. mit dem Dienst Cloudfront involviert.

Die AGS-API ist in beiden Versionen präsent und gibt Ingamenews aus und ist für die hauseigenen Mikrotransaktionen zuständig. Wer will kann diese ebenfalls blockieren.

Android Version


Die Androidumsetzung ist interessanter als die PC-Portierung.

Die Größe beträgt nur 179MB im direkten Vergleich... ist aber kontaktfreudiger und genau hier kommt die erwähnte Schutzgeldmentalität zu tragen.

Wir nötigen dir Werbung in Form von bannern, Videos, Spielelementen und Tracking auf und du zahlst um den ganzen Rotz wieder nur entfernen zu dürfen.

Leider ist das Vorgehen... ich nenne es mal Geschäftsmodell in Mobilanwendungen "normal".

Unity Technologies APS ist wieder vorne mit dabei wenn es um Gängelung von Nutzern und Datenabgriff geht, sowie einige andere Dienste die sich vor allem im Mobilbereich tummeln.

Es folgt eine Liste aktiv angesprochener Domänen

Firma: AppLovin - Marketing Plattform und Werbung

  1. a.applvn.com
  2. a.applovin.com
  3. d.applvn.com
  4. d.applovin.com
  5. ms.applvn.com
  6. ms.applovin.com
  7. rt.applvn.com
  8. rt.applovin.com
  9. assets.applovin.com
  10. res1.applovin.com


Firma: Facebook, Inc - Tracking/Pixel, Accountanbindung und Analytics

  1. web.facebook.com
  2. star.c10r.facebook.com
  3. graph.facebook.com


Firma: Iron Source - Analytics, Werbung, Monetarisierung, Mediation

  1. outcome-ssp.supersonicads.com
  2. init.supersonicads.com
  3. pm-gateway.supersonicads.com
  4. logs.supersonic.com
  5. is-gateway.supersonicads.com
  6. iab-imp-gateway.supersonicads.com
  7. networksdk.ssacdn.com
  8. static.ssacdn.com


Firma: Alphabet, Inc. / Google LLC - Tracking, Werbung und Crashlytics

  1. ssl.google-analytics.l.google.com
  2. ssl.google-analytics.google.com
  3. googleads.g.doubleclick.net
  4. pagead46.l.doubleclick.net
  5. settings.crashlytics.com
  6. crashlytics2.l.google.com


Firma: Unity Technologies - Analytics, Tracking, Werbung, Banner, Cookies

  1. config.unityads.unity3d.com
  2. webview.unityads.unity3d.com
  3. cdn-store-icons-highwinds-prd.unityads.unity3d.com
  4. cdn-creatives-highwinds-prd.unityads.unity3d.com
  5. auction.unityads.unity3d.com
  6. sdk-diagnostics.prd.mz.internal.unity3d.com
  7. nginx-auction-prd-gcp.adsx.unityads.unity3d.com
  8. httpkafka.unityads.unity3d.com
  9. ads-game-configuration.unityads.unity3d.com
  10. publisher-config.unityads.unity3d.com
  11. thind-gke-usc.prd.data.corp.unity3d.com
  12. cdp.cloud.unity3d.com
  13. auiopt.unityads.unity3d.com
  14. ecommerce.iap.unity3d.com


Noch mehr

  1. e1024.dcsa.akamaiedge.com
  2. a1822.dscd.akamai.net


Ingamenachrichten, Einkauf von Items über den hauseigenen Shop

  1. api.amorgamesstudios.com


Für die Mobilversion kann und sollte wie bei der Desktopversion alles blockiert werden. Die genannten Dienste sind nahezu in jedem Spiel und Programm auf Androidsystemen zu finden.

Vorteil bei einer Blockade? Kein Tracking, abgeschaltete Werbung für tausende "Apps", weniger Traffic (vor allem bei Volumentarifen wichtig) und in dem Sinne können sich Entwickler diese Schutzgeldmentalität harmlos formuliert abschminken.

Auch hier beachten: Wer unbedingt Geld verschwenden will, muss die API aktiv lassen.

Danke Armorgames für diese kurzweilige Erfahrung und eurem mangelndem Respekt gegenüber euren Kunden :]

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