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The Banner Saga

Publisher: Versus Evil, LLC
Released: 2014
Steam ID: 237990
Genre: Rundenbasierte Strategie
System:  
Hosts entries:

Screens:
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Bild
Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization.

  The Banner Saga Review

Während der Laufzeit von Banner Saga I sind diverse Dienste im Hintergrund aktiv. Einige werden benötigt um den vollen Funktionsumfang des Spiels zu garantieren, andere Dienste betreffen Game-Analytics die Infos zu Hard und Softwaredaten der Nutzer weitergeben. Zusätzlich wird Werbung eingeblendet, die sich jedoch ebenfalls unterdrücken lässt.

Kontaktierte ips/hostnamen:



  • 23.210.252.251
  • 172.217.16.136
  • 172.217.18.163
  • 143.204.98.107
  • www.google-analytics.com # Usertracking
  • pki-goog.l.google.com
  • airdownload2.adobe.com # nochmal Usertracking
  • dljfuxfdiar5z.cloudfront.net # Grafiken für Ingamewerbung (Banner)
  • gds4.steampowered.com
  • e4578.dscb.akamaiedge.net
  • server-143-204-98-107.fra50.r.cloudfront.net
  • fra15s46-in-f8.1e100.net
  • fra15s29-in-f3.1e100.net
  • a23-210-252-251.deploy.static.akamaitechnologies.com


Infos gehen an die Google-Analytics ID: UA-29337436-7

Dazu gehören u.A. Änderungen die der User in den Optionen vornimmt. Zum Beispiel Spracheinstellungen oder verwendete Auflösung. Desweiteren Spielzeit und jeglicher Spielfortschritt. Ob jetzt ein Spiel gestartet wurde, ein Gegner attakiert wurde, in welcher Szene sich der Nutzer befindet usw. Das Ganze ist zu müßig alles bis ins letzte aufzuschlüsseln.

Ein paar Beispiele wären hier:


Ort (cd4): btl_tut_greathall
Handlung (cd): tutorial_attack1
Spielzeit (el) gesamt: global.play_minutes
Minuten (ea): play_minutes

Dieser Vorgang wird während der gesamten Laufzeit beibehalten und aktualisiert sich ständig selbst.

Was kann also blockiert werden?


Alles ;] Hostnamen können per hosts/DNS blockiert und Ips via Firewall gesperrt werden. Das Spiel läuft tadellos ohne oben aufgelistete Adressen, nur halt mit weniger Hintergrundverkehr, weniger Werbung und weniger gesammelten Daten.

Wird z.b. die cloudfront-Adresse mitblockiert gibt es den Rückgabewert:


 "( ) Resource.internalProcessLoadCompletion FAIL http://dljfuxfdiar5z.cloudfront.net/saga1/news1.json
function Function() {}"

Kurz gesagt, Verbindung nicht zustande gekommen und dementsprechend gibt es keine Werbung mehr im Hauptmenü zu sehen \^.^/

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