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Vagante

Publisher: Nuke Nine
Released: 2018
Steam ID: 323220
Genre: Rogue-like
System:  
Hosts entries:

Bild
Vagante is an action-packed platformer that features permanent death and procedurally generated levels. Play cooperatively with friends both locally and online, or adventure solo in this challenging roguelike-inspired game.

  Vagante Review

Review zu integrierten Spielmechaniken im Produkt Vagante

Kleines Spiel, kleine Analytics ;] So könnte man Vagante beschreiben.

Enthalten sind Google Analytics und 2 verschiedene IP-Erfassungsdienste die den Spieler während der eigenen Session auch im Einzelspielermodus beharrlich begleiten.

Datei/en


vagante.exe

Aufgelöste ipv4 Adressen



  1. 172.217.16.142
  2. 148.251.247.174
  3. 216.239.32.21


Aufgelöste Hostnamen



  1. www.google-analytics.com
  2. www.sfml-dev.org
  3. ipinfo.io


IP-Erfassung


 http://www.sfml-dev.org/ip-provider.php
http://ipinfo.io/ip/

Google Analytics


Der Parasit ist von Anfang an aktiv und nimmt quasi jeden Einzelschritt auf. Ein paar DInge habe ich als Beispiel mit angegeben. Einzelaktionen des Spielers werden fortlaufend getrackt und an unsere "amerikanischen Freunde" geschickt.

 http://www.google-analytics.com/collect?v=1&tid=UA-44517031-2&cid=76561198113455411&t=event&ec=Windows&ea=Game+Started&el=1.06.0&z=41

Tracking im Detail



  1. v=1 -- Protokollversion
  2. tid=UA-44517031-2 -- Google Analytics KontenID von nukenine.com
  3. cid=76561198113455411 -- eigene SteamID
  4. t=event -- Art und Weise des Trackings
  5. z=26500, 19169, 6334 usw -- Cachebuster


Wo befindet sich der Spieler und welche Aktion wird getätigt?


Fortlaufend selbstaktualisierende Werte
 ec Windows
ea Game+Started
ec Main+Menu
ec Level
ea Floor+1+(Caves)
el Start

EC steht für Eventkategorie
EA für Eventaktion
EL für Eventlabel

Wird Google Analytics blockiert rauscht dieser Dienst spamartig im Hintergrund durch und versucht verzweifelt eine Verbindung zu bekommen ^^

 [02.23 19:08:11] vagante.exe - www.google-analytics.com:80 error : Could not connect- Address type not supported.
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Im Eigentest, 33 bis 42 Mal pro Spielstart.

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